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第439章 剥离游戏(第1页)

“你是想问【时间法则】吧?”

“对!你看看啊,那啥【影塔】、【讨戾塔】、【诛邪塔】都牵扯到【时间法则】,这说明我将要面对的强者中,肯定会有时间系能力者啊!”

“不错!知己知彼,百战不殆嘛!”

“讨戾,你掌握这种法则了吗?”

“没有!”

“那你知道【时间法则】的机制吗?”

“【讨戾者】,你要明白,这里是游戏!”

“你的意思是?”

“游戏!你自己先体会体会!”

游戏?

游戏跟【时间法则】之间有什么关系?

难道说,运算速度差异导致时间认知上的差异?

对了,这就说得过去了!

以【悟道室】为例,这里分了9级,各级的时长消耗是从1倍到90倍分布,悟性从2倍到10倍不等,悟道效果也是从2倍直到100倍!

这说明每级【悟道室】里面的运算速度是不同的。

修炼其实就是一个运算的过程,运算速度低,修炼的效果就差一些;运算速度高,修炼的效果就强一些。

怪不得只有副本才会出现这种情况啊!

假如外面也是这种运算加速状态,那岂不是外界人人都处于这种高悟性、高修炼速度的状态?

先前建造雕像的时候,出现了【传道】状态,在雕像附近的成员,都能获得传道者烙印的技能,这也是一种运算结果。

建造雕像的人,献祭了自己的一种神性,所有己方阵营成员都能获得加成,这也是一种运算,只是要符合条件!

这一切都说明了,这里只是一个游戏,而不是现实世界啊!

那么,【时间法则】就只能是向前,而不能倒退!

游戏,呵!

“你明白了吗?”

“明白了!【时间法则】只能影响一个极小的范围,而不能影响整个世界,或者说整个游戏!”

“不错!”

“这是游戏,游戏开发者可以根据自己的认知来开发游戏种的功能、技能、能力!”

“孺子可教也!”

“就像你弄出来的【土行之力】的弱点,【雷系之力】的躲闪机制那样!”

“你又来!”

“那我能不能请教你,【公正之地】里面最厉害的时间系能力者,大概能影响到多大的范围,大概能影响到多长时间?”

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