最好跟肝扯上关系,并不是单纯有钱就能搞定的。
确实有很多游戏,都可以通过代练来赚钱。可那样的市场并不大,不足以支撑起整个游戏的消费属性。
想要赚钱,可以推高产品的附加值,而不是通过频繁推出商品。
但也不能吃相过于难看,最好是能够让一件产品的隐形价值很高。
比如一件炫酷的服饰,就挂在商城里面,售价588个服饰币。
服饰币可以通过游戏金币开箱子获取,游戏金币则是每一局打完之后系统赠送的。
所以,理论上,免费就能得到这么一件顶级时装。
可现实中却很难做到,游戏金币开箱子获取服饰币的几率非常低,但因为等同于免费,大家没有抵触心理。
再另外开通一个获取服饰币的通道,比如开通赛季手册,通过肝,可以获取一定的普通时装,普通时装多了能够分解为服饰币。
这样一来,可以强调游戏的肝属性,又显得吃相没那么难看,哪怕最终获取一件顶级时装需要花费几万十几万。
一百块的东西卖一百万件,确实比一万块的东西卖三千件赚的多。
可后者更容易延续游戏寿命。
游戏更新的本质,就是提高阈值,留住更多玩家。
提高阈值跟赚钱是有冲突的。
这样做的好处就是,哪怕将来这款游戏玩的人越来越少,货币属性能够稳定,照样有不少人会沉浸其中。
这些,都是白晴从一些经久不衰的游戏里面总结出来的,缺点就是营收没有爆发力,很少有游戏公司愿意去赌未来。
就好像面临两个选择,第一个选择是当场给一百万,另一个选择是往后十年,每年给十八万。
绝大部分人都会选择前者,先到手的钱才是钱。
可以拿这笔钱去孵化别的游戏,也可以存着吃利息旱涝保收。
白晴还是存在一些浪漫主义色彩的,她不是一个纯粹的商人,更想让游戏成为一种群体的羁绊。
在得到李扬的认同后,她显得很开心。
哪怕李扬不认同她这些想法也不影响李扬在她心里的地位,可认同了明显更难得。
又是开心的一天。
……
五一假期,李扬跟姜半夏就在家里休息。
两人之间能够聊的话题很多,扯一点工作,都能扯三五个小时。
聊到最后,李扬说道:“姜师父,其实你本该有更好的未来。”
听到这话的姜半夏急了,“什么更好?你是不是话里有话?你赶紧收回去!”
李扬笑着说道:“我指的是事业,你想的是什么?”
“哦哦哦,我现在事业挺好的啊。”
“好什么啊,万柳资本这么大的名气,现在规模也相当可观,可你得到什么实质性的东西了吗?你看看别的基金公司老板都是什么身份,他们几乎天天都有人请客吃饭,不管去哪儿,都是座上宾。”
姜半夏不解的说道:“我也有活动邀约啊,不过我懒得去的。”
“呵,邀请你的都是什么活动?基本都是什么基金大会或者说金融论坛。而且也不是邀请你过去发言的,仅仅是让你充当听众的。而那些上台发言的,大部分也就相当于万柳资本的小基金经理。以前不邀请还能说得过去,有岑家在背锅。现在岑家自顾不暇,还没有重要场合邀请你,能说的过去吗?”
姜半夏是国内二十岁以内的首富,万柳资本无论从知名度还是收益,都足以吊打那些老牌基金。
说姜半夏遭遇了不公正待遇吗?也算不上,毕竟也不是没邀请,只是没重视。
别人不重视你,就是对你的不公正吗?这样想,不会得到大家的认同。