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第三十八章 激励与阴影(第1页)

第三十八章激励与阴影

说实话,霍德倒不是第一次去当‘摄影机’。

毕竟安德森生前的时候就喜欢找几个朋友客串机位,而且玩家扮演的摄影机很明显比【留影之眸】这种玩具要灵活的多。

当然了,凭借霍德对安德森的性格的了解,他有一半的理由是想嘚瑟。

毕竟都是年轻人,霍德也能理解。

而在扮演‘摄影机’之中,霍德也总结出了一个应该算是感想一类的经验:布置摄影机真TM累。

当初安德森布置的时候,他甚至都想要将【留影之眸】卡在天花板上。

后来这个方法不行,就改用悬浮一类的魔法将这个摄影玩具送到高空。

总之,这个过程还是相当繁琐的。

不过,实际上更麻烦的还是‘主人公’——苏娜。

因为作为人肉摄影机,霍德他们的工作在布置后就算结束了,他们完全可以站在原地不动旁观。

当然了,尽责一些的话,霍德他们也就是四处跑动,找一个最好看的位置。

而作为‘主人公’的苏娜就麻烦了,因为她要负责全局的单挑。

作为有史以来机制最为复杂、难度也最高的boss,邪龙法弗尼尔绝对算不上轻松。

而且更重要的是,近战兵器的单挑其实还算好,因为挥剑只要多练练就好,最多也就避开aoe比较麻烦。

但苏娜选择的武器却是弓。

其实很少人会选择在《九界》之中使用弓,不因为其他,仅仅是因为上手相当麻烦。

玩家们曾经做过测评,《九界》之中练武器其实不比现实简单多少。

因为这个原因,剑盾反而是最受欢迎的组合,一向被誉为盗贼职业标配的匕首其实都很少人用。

毕竟在正面碰撞中,不是所有人都能将匕首与短刀耍出花来。

弓箭就是更是如此了,如果不是在现实之中练过弓,在游戏之中等于从头开始练弓。

更别说,箭支什么的也要自己携带。

嗯,麻烦的地方就在这里。

《九界》之中,弓的伤害结算并不完全能依靠武器自身,箭支的伤害同样重要。

除非将弓当成近战兵器去砸人,不然的话你拿龙骨弓发射木箭,伤害同样要大打折扣。

“弓可是既烧钱又锻炼耐心的武器,也亏得你能坚持下来。”看着苏娜那不断深呼吸的样子,霍德不由开口说道。

“啊,是么?”看到霍德站在自己面前,苏娜不由感觉到一股庞大的压力。

明明在以前没有这种感觉的,甚至在初次见面的时候,她还觉得那身穿边疆套的男人有些憨憨。

不过当他真正站在自己面前并面对自己的时候,她感受到了那种浓厚的压迫力。

实际上,这种感觉她在当大号电灯泡的时候就有了。

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